Les jeux vidéo de course les plus emblématiques
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Vous souvenez-vous de vos moments inoubliables devant un écran qui ont cimenté votre amour pour les voitures ? Oui, nous parlons de jeux de course auxquels nous avons tous passé d’innombrables heures à jouer quand nous étions enfants. Si vous faites partie des enfants de la fin des années 80 ou des années 90, les jeux vidéo ont dû fortement influencer votre attitude enthousiaste envers les voitures d'aujourd'hui. De la quête sans fin pour obtenir les licences du jeu dans Gran Turismo aux évasions sauvages des Five-O dans Need for Speed, les jeux de course ont créé les souvenirs les plus forts de notre enfance.
Voici une courte liste de jeux vidéo de course des années 1990 et 2000 qui ont fourni certains de nos moments les plus passionnants, passionnants et même éducatifs .
Rallye Sega (1994)
Sorti en 1994 sur salle d'arcade puis arrivé dans nos salons un an plus tard, Sega Rally a été le premier titre à donner vie aux courses de rallye comme jamais auparavant. C'est devenu un classique instantané pour sa mécanique de terrain innovante : chaque type de surface (gravier, tarmac et boue) a des effets uniques sur la maniabilité de votre voiture.
Le classique « Game Over, Yeah ! » régler a cimenté la place de Sega Rally dans l'histoire des jeux de course, et le titre a établi la référence pour les futures simulations de rallye et les arcades.
Gran Turismo (1997)
Gran Turismo a transformé pour la première fois les jeux de course en une véritable expérience de simulation. Le papa de toutes les GT est sorti en 1997 sur la PlayStation originale, et il était légendaire dans tous les sens du terme. Il offre un niveau de réalisme sans précédent, principalement grâce au manipulation des voitures basée sur la physique. GranTurismo proposait un choix de 140 voitures sous licence. Vous deviez obtenir des licences et terminer une grande variété de courses, tout en admirant des graphismes incroyablement réalistes (du moins pour l'époque).
Le meilleur de la série GT est que chaque épisode est bien plus qu'un simple jeu :il s'agit plutôt d'une plongée profonde dans la culture automobile en général. Les jeux GranTurismo transforment les joueurs de course occasionnels en véritables passionnés d'essence.
La folie du centre-ville (1999)
Midtown Madness s'est détaché des courses sur circuit classiques et a donné aux joueurs la liberté d'explorer une carte du monde ouvert en conduisant. Le décor est Chicago en 1999, et les choix sont illimités, d'une Volkswagen New Beetle jaune à un autobus scolaire ! Vous pourriez courir dans les rues dans une Ford Mustang ou faites des ravages avec les supercars des années 2000 ; c'était le mélange parfait de plaisir et de chaos.
Avec son gameplay en monde ouvert, son plan de ville réaliste et son expérience de jeu en ligne unique, Midtown Madness est devenu un succès instantané et est désormais un classique culte dans le monde du jeu vidéo.
Besoin de vitesse sous terre (2003)
Ce que les jeux vidéo de course ont fait pour la culture automobile avec Need for Speed Underground était exactement ce qu'Hollywood a fait pour la culture automobile avec Fast & Furious. La culture des courses de rue était dominante au début des années 2000. La franchise Need for Speed a introduit les courses de rue dans nos salons avec le Souterrain, et nous a mis aux commandes.
Avec ses rues éclairées au néon, ses voitures tuner entièrement personnalisées et sa bande-son énergique, Need for Speed Underground est rapidement devenu un phénomène. Vous pouvez personnaliser votre voiture dans le jeu avec des travaux de peinture fous, des autocollants en vinyle, des kits de carrosserie et un éclairage sous-éclairé avant de prendre la route pour des courses de dragsters intenses et d'autres défis. Le jeu a redéfini ce que pouvaient être les jeux de course, et Souterrain est devenu un classique intemporel pour nous, les pétroliers.
Forza Motorsport (2005)
Entré sur la scène des jeux vidéo de course en 2005, Forza Motorsport est à Xbox ce que Gran Turismo est à PlayStation. Bien qu'il ne soit pas aussi informatif que la série GT, Forza combine une vaste gamme de voitures sous licence, des graphismes époustouflants et une physique de conduite réaliste. Ce qui le rendait vraiment spécial, c'était la façon dont le jeu accessibilité et profondeur équilibrées.
C'était un régal à la fois pour le joueur de course occasionnel avec ses aides à la conduite et pour l'amateur de conduite inconditionnel avec sa précision et son réalisme. Avec ses modes multijoueurs en ligne et ses options infinies de personnalisation des voitures, Forza est devenu un concurrent sérieux de GranTurismo et a gagné sa place parmi les jeux de course les plus respectés.